各分工会:
为了丰富和活跃教职工业余文化生活,倡导健康的娱乐活动,加强教职工之间的交流联系,增进友谊,决定举办南京信息工程大学“迎新智力竞赛(牌类)”,现将有关事项通知如下:
一、主办单位:校工会;
二、参赛对象:学校各分工会(联队);
三、比赛时间:2023年12月29日(星期五)下午13:30-17:20;
四、比赛地点:教工餐厅一楼;
五、赛程:
参赛队签到:2023年12月29日13:00;
第一轮:13:30-14:20; 第二轮:14:30-15:20;
第三轮:15:30-16:20; 第四轮:16:30-17:20(比赛结束);
免费晚餐后可自由活动至20:00。
六、比赛报名:
1.组队要求:以分工会(联队)为参赛单位,每个参赛队报名人数至少10人,最多15人(含领队教练等),男女不限。
2.报名时间:2023年12月13日—22日;
3.报名方式:工会会员登录工会信息管理系统,提交个人报名信息。分工会管理员确定队员名单、领队(工号、姓名及联系电话),审核通过提交至校工会。具体操作详见附件。
联系人:任艮兰 联系电话58699813
七、名次奖励:
按照竞赛办法取团体前八名进行奖励。参赛队若有正职院长或书记参赛,最后总分各另加1分(加2分为限)。
八、竞赛办法:
1. 比赛规则
本次比赛采用省社体中心颁布的《江苏省掼蛋竞赛简易规则》(2017版)修定的比赛规则进行(见附件)。
2. 赛程安排
本次比赛采用团体对抗、轮转换位赛制,各队以现场抽签方式分别编入A、B两组,A组坐南北、B组坐东西。从第二轮开始轮换座位,第二轮比赛A组保持第一轮位置不动、B组按序轮换;第三轮比赛B组保持第二轮位置不动、A组按序轮换;第四轮比赛A组保持第三轮位置不动、B组按序轮换。每队选派5对选手,不分男女,领队可根据比赛情况临时确定本队每轮比赛的对组、对号人员。比赛开始,各队须按照赛程安排逐对按序与对手相同对号进行对抗,共计四轮,座位区位图和各轮次对阵对象、桌位如下:
座位区位图
轮次对阵表
九、胜负:
1.比赛采用计时、到A制。每轮比赛限时50分钟(结束前5分钟,若手上有牌,则打完手上的牌结束;若手上没牌,则不再抓牌开新局)或一方打到A,满足其一本轮结束。
2、各队的积分由5对选手的得分累计获得,得分高者排前。一轮比赛结束,各队选手打到几记几分,其中打到A记14分、打过A记15分。
3、如遇对手弃权,对手直接判负得2分,本家获胜得15分。
4、一轮比赛结束,北座选手填写好记分表,双方确认无误后,胜方签字交给现场工作人员。
校工会
2023年12月13日
附件
智力运动(掼蛋)比赛规则
(团体赛)
(根据《江苏省掼蛋竞赛简易规则(2017版)》,制定本规则,2022年12月)
⼀、⼊座
参赛选手按照抽取的参赛队号及赛程的规定位置就坐。比赛中途不得更换参赛选手,否则作弃权处理。
⼆、洗牌、切牌和抓牌
1.宣布比赛开始后,应将牌彻底洗 3 次后放置牌桌中央。以后每次洗牌应彻底洗 2 次。
2.首副牌,由东家洗牌,南家切牌并翻出一张牌(如翻出的牌为王牌或红心2牌,则重切重翻)。从南家开始,依翻出牌张的牌点,按逆时针方向点数出首抓者,抓到翻出牌张者首圈领出牌。
3.从第二副牌开始,由上副牌上游的上家洗牌,上游切牌,下游首抓。双下时,由上游的下家首抓。
4.洗牌后,洗牌者不允许有切牌或乱插牌等多余动作。切牌者应从牌墩中段切牌,不允许切出顶部或底部 5 张以内的牌,也不允许点数牌张切牌。
5.抓牌时牌面向下,从首抓者开始,按逆时针方向依次抓牌,每人每次抓一张牌,直至抓完全副牌。
6.全副牌抓完,参赛选手应清点各自全手牌,若发现张数不符,由裁判清点各家全手牌和全副牌。
7.根据需要,裁判也可指定洗牌者和切牌者,或以发牌方式代替抓牌。
三、贡牌和还牌
1.从第二副牌开始,出牌前,由上副牌的下游向上游进贡全手牌中牌点最大的一张牌(红心级牌除外),上游选择全手牌中牌点不大于10 的任意一张牌还给下游。首圈由下游领出牌。
2.如上副牌是双下,则双下方两位参赛选手均向对方进贡。上游取牌点较大的贡牌,同伴选择牌点较小的贡牌,并对应还牌。若牌点相同,则按顺时针方向进贡,逆时针方向还牌(即:贡左还右)。还牌时,应将牌面朝下,两位进贡者同时亮牌。还牌后,均由进贡给上游者领出牌。
3.如应进贡者抓到两个大王,则不进贡(即抗贡)。首圈由上游领出牌。
四、出牌
(一)出牌顺序
出牌以逆时针为序,领出者可出任意牌型的一手牌,各家依次跟出牌、牌型更大的一手牌进行压制(压牌),或放弃不出(过牌)。如其余各家均放弃不出,则由最后出牌者领出下一圈牌;若此时最后出牌者已出完全手牌,则由同伴承接下一圈领出牌(即接风)。重复以上程序直至全副牌出完。
(二)牌点及牌型大小
1.牌点由大到小排列为:大王、小王、级牌、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2。A在搭配成三连对、二连三、顺子、同花顺时,可作1用。
2.单张、对子、三连对、三同张、二连三、三带二、顺子,同牌型比较牌点大小,牌型之间不能压牌。三带二仅比较三同张牌点的大小。
3.炸弹:张数多者大,张数相同比较牌点大小。炸弹可压单张、对子、三连对、三同张、二连三、三带二、顺子等牌型。超过 5 张的炸弹可以压同花顺。
4.同花顺:比较牌点大小。同花顺可压不超过5张的炸弹。
5.四大天王:可压所有牌型。
(三)出牌方式
1.抓牌和出牌过程中,参赛选手未出的牌张完全朝向自己,并保持固定的持握手势,不得有意或无意暴露牌张。已出的牌张在他人看清后应将牌面朝下,依出牌顺序竖放在靠近本家的桌面上出牌区内,不得与他人的牌张相混。未经裁判许可,参赛选手不得触摸任何已出的牌张。
2.出牌时,应将一手牌按牌点大小,采用固定的左右排列方法,一次性出完。红心级牌搭配牌型时,应摆放在所充当牌点的位置,必要时须说明牌型及牌点。
3.参赛选手若放弃出牌,应以语言“过”、“不要”,或以手敲击桌面的方式表示。在一轮比赛中,参赛选手应采用固定的表示方式。
4.比赛时,参赛选手不得以言语、声响、形体或肢体动作等方式,传递非法信息或干扰他人。
五、报牌
参赛选手在出完一手牌后,如手中剩余牌不超过 10 张,应立即准确清楚地报出剩余张数。参赛选手报牌后,无论是否继续出牌,均不得再次报牌,其他参赛选手也不得再次追问。
六、升级
只有上游方可以升级,同伴二游升 3 级,同伴三游升 2 级,同伴下游升 1 级。
七、胜负
1.比赛采用计时、到A制。每轮比赛限时50分钟(结束前5分钟,若手上有牌,则打完手上的牌结束;若手上没牌,则不再抓牌开新局)或一方打到A,满足其一当轮比赛结束,级数高者胜。
2.积分制。采用轮次积分制,按总积分高低排列名次,如总积分相同,则比较场次小分,直至排出名次;如全部相同,则抽签决定名次。
总积分= Σ每轮每场积分,如遇积分相同则Σ场分小分
⼋、记分
1.由西家在记分表上工整记录(不得涂改)逐副比赛结果,北家复核。
2.一轮比赛结束,双方在记分表上签字确认比赛成绩。
3.根据需要,裁判也可指定专人记分。
4.比赛中的判罚由裁判记录。
九、时间概念
1.迟到:宣布比赛开始后,参赛选手未能在指定位置入座,为其一方迟到。迟到超过5分钟的,作弃权处理。
2.贡还牌:进贡者应在抓完牌后 20 秒内贡牌,还牌者须在贡牌后 40 秒内还牌。
3.出牌:首圈领出者应在还牌后 40 秒内领出牌,下家应在上家出牌后 20 秒内出牌。(即:贡牌、跟出均为20秒,还牌、领出均为40秒)
4、50分钟时间到时,手上有牌且已出牌的可以打完,否则一律结束本轮比赛。
十、成绩更正时限
1.记分错误,一轮比赛结束且参赛选手离开赛桌前指出的,可以更正。
2.录入错误,一轮比赛结束后10分钟内指出的,可以更正。
3.公布成绩错误以及裁判以任何方式察觉的错误,在一个阶段比赛结束后 20分钟之内指出,可以更正。
4.裁判长可以另行规定更短或更长的更正时限。超过时限及其他错误,不予更正。成绩更正不改变已公布的编排。
⼗一、违规与判罚
由裁判长根据《江苏省掼蛋竞赛简易规则》(2017 版)规定执裁。
⼗二、附则
1、队友间相互鼓励,对手间相互尊重。
2、服从组委会安排, 尊重裁判组仲裁。
3、自觉维护现场环境和秩序,比赛现场禁止吸烟,不得大声喧哗,手机设成静音,除紧急特殊情况以外,不接打电话。
4、本规则解释权主办方,未尽事项仲裁研究酌处。